Settori di attività
Le attività produttive e di ricerca di Lynx si sono svolte in cinque principali ambiti, collegati ma distinti:
- E-learning
- Applicazioni, portali e comunicazione web
- Software didattico multimediale per la scuola
- Multimedia
- Ambienti autore ipertestuali
Software didattico
Lynx ha un catalogo software didattici di oltre 10 titoli per la scuola elementare, media inferiore e media superiore.
È un catalogo di prodotti per la scuola unico in Italia per omogeneità e specificità, come riconosce anche la stampa specializzata: i software Lynx sono stati favorevolmente recensiti su oltre 30 riviste specializzate italiane.
Attualmente in uso in oltre 1.000 scuole italiane, i software Lynx sono stati studiati per essere utilizzati dagli insegnanti insieme ai bambini, per la costruzione di un percorso di apprendimento che possa renderli entrambi parte attiva.
Multimedia
La capacità di progettazione e realizzazione di video, animazioni e ricostruzioni in 3D, musiche, sia per clienti pubblici che privati,è stata storicamente una delle colonne portanti di Lynx, grazie alle competenze elevate dei suoi soci. Oggi queste competenze ci permettono di realizzare Learning Objects, unità didattiche, animazioni interattive, utilizzando strumenti avanzati come Macromedia Flash.
Ambienti autore ipertestuali
Nati come prototipi di ricerca, come concept-application in collaborazione con università o in partenariati europeo, i software autore ipertestuali di Lynx (Ipernote, Textis, Promenade, Iper-Training, ADALG, ...) sono diventati in alcuni casi veri prodotti per la scrittura ipertestuale o per la creazione di corsi online. E' il caso, in particolare, di ADA Lesson Generator che costituiva il modulo autore offline di ADA.
Rispondono tutti ad un'esigenza di controllo diretto, da parte dell'autore, della struttura complessa dei propri documenti. Sono spesso basati su mappe concettuali e in generale enfatizzano la progettazione reticolare, motivo per il quale sono stati usati all'interno di Master dedicati alla progettazione multimediale (Roma Tre).

